| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
14 |
/ |
2017 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2017-12-29 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
SOFTBLUE S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Podpisanie umowy na realizację projektu przez spółkę Milisystem Sp. z o.o. w ramach
programu GameINN
|
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne.
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd SoftBlue S.A. z siedzibą w Bydgoszczy "Emitent" informuje, iż powziął w dniu
dzisiejszym informacje od spółki zależnej Milisystem Sp. z o.o. o podpisaniu przez
nią umowy z Narodowym Centrum Badań i Rozwoju, z siedzibą w Warszawie na realizację
projektu pt. "Opracowanie nowoczesnego systemu symulacji strzeleckiej o wysokim poziomie
realności w celu wdrożenia nowego produktu na rynku gier i trenażerów strzeleckich"
"Projekt" w ramach programu GameINN Działanie 1.2 PO IR "Sektorowe programy B+R" w
ramach konkursu 5/1.2/2017/POIR. Kwota dofinansowania Projektu dla Milisystem Sp.
z o.o., wynosi 1.690.903,66 zł. Planowany koszt całkowity wynosi 2.328.551,95 zł.
Wkład własny w kwocie 637.648,29 zł. sfinansuje SoftBlue S.A. Planowany okres realizacji
Projektu: od 01 marca 2018 roku do 31 stycznia 2020 roku. Spółka informowała raportem
ESPI 10/2017 z dnia 04 października 2017 r o uzyskaniu pozytywnej oceny merytorycznej
przez ten Projekt. Celem Projektu jest opracowanie nowego produktu na rynku gier video oraz rynku rozwiązań
dedykowanych dla treningu strzeleckiego. Opracowany w efekcie Projektu system zostanie
wdrożony do wykonania i sprzedaży bezpośrednio w firmie Milisystem Sp. z o.o.. Różne
warianty systemu zostaną zaoferowane odbiorcom na rynku krajowym i europejskim. W
dalszej perspektywie planowana jest ekspansja na pozostałe rynki na świecie, w tym
Azji. Po zakończeniu realizacji projektu Milisystem Sp. z o.o. zamierza wprowadzać go na
rynek: - w formie gotowego systemu w odpowiednim wariancie, jako jednorazowa sprzedaż + ewentualne
opłaty serwisowe, np.: za aktualizację oprogramowania jako produkt, - w formie abonamentowej, za co miesięczną opłatę, użytkownik wynajmuje system, wraz
z pełną obsługą, serwisem jako usługę, - w formie licencji, do wykorzystania między innymi w silnikach growych, dla np.:
producentów gier.
Emitent posiada 75% udziałów w Milisystem sp. z o.o. i taką samą ilość głosów na zgromadzeniu
wspólników.
|
|
|