| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
11 |
/ |
2021 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2021-04-22 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
PRIMEBIT GAMES S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Podpisanie umowy licencyjnej w przedmiocie wydania gier na bazie książek "Krew Kamienia"
oraz "Serce Lodu"
|
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne.
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Prime Bit Games S.A. [dalej: Spółka] informuje o podpisaniu w dniu dzisiejszym umowy
licencyjnej z p. Arkady Saulskim, dzięki której Spółka będzie mogła produkować i wydawać
nowe gry na podstawie książek "Krew Kamienia" oraz "Serce Lodu". Wcześniej Spółka
poinformowała w raporcie bieżącym nr 3/2021o podpisanym liście intencyjnym w przedmiocie
umowy. Obie książki oparte są o uniwersum ziem Karkhan, nawiązujące do gry Clash oraz
Clash 2, która powstaje w studiu Spółki. Spółka będzie posiadała 95% praw do pożytków
z gier, które powstaną na bazie tych powieści.
Planowana na podstawie umowy gra będzie z gatunku RPG, a jej produkcja ma rozpocząć
się po premierze gry Clash 2. Spółka zakłada budżet produkcji na kwotę ok. 5 mln zł,
która ma pochodzić od inwestorów, w tym głównego akcjonariusza - PrimeBit Investments
sp. z o.o. oraz ze środków własnych. Część prac wykonywanych w grze Clash 2 zostanie
użyta do nowej produkcji, co zmniejszy koszty i przyśpieszy powstanie gry. Planowany
czas produkcji to 2 lata. Gra ma zostać wydana na: xbox, Steam, Primebitstore.com,
playstation, Nintendo Switch. Spółka nie wyklucza wydania gry przez wydawcę zewnętrznego
w formie fizycznej.
Podpisana umowa licencyjna rozpoczyna więc projekt, który jest bardzo istotny dla
Spółki, również z punktu widzenia planowanego budżetu.
|
|
|