| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
11 |
/ |
2024 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2024-06-24 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
STARWARD INDUSTRIES S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Aktualizacja informacji na temat sprzedaży gry "The Invincible" |
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne.
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd Starward Industries S.A. _"Emitent", "Spółka"_ informuje, że w dniu dzisiejszym,
tj. 24 czerwca 2024 r., powziął informację od wydawcy gry "The Invincible", 11 bit
studios S.A., że w okresie od 6 listopada 2023 r. _premiera gry "The Invincible"_
do 31 maja 2024 r.: - skumulowane przychody brutto _przed prowizjami platform dystrybucyjnych i przed
odjęciem zwrotów_ ze sprzedaży kopii cyfrowych gry "The Invincible" _"Gra"_ na wszystkich
platformach dystrybucji cyfrowej _bez uwzględnienia sprzedaży kopii gry dystrybuowanych
w formie "pudełkowej"_, wyniosły ok. 2.978.297 USD _ok. 12.008.195 PLN przeliczone
po średnim kursie NBP z dnia 24 czerwca 2024 r., tj. 1 USD = 4,0319 PLN_, - liczba sprzedanych kopii cyfrowych Gry po odjęciu zwrotów na wszystkich platformach
dystrybucji cyfrowej _bez uwzględnienia sprzedaży kopii Gry dystrybuowanych w formie
"pudełkowej"_, wyniosła 122.913 sztuk, - liczba zwrotów na Steam wyniosła 4403 kopie gry Gry _5,1% całkowitej liczby kopii
Gry sprzedanej na tej platformie_.
Powyższe dane: _i_ pochodzą bezpośrednio z posiadanych przez wydawcę Gry raportów
dziennych platform: Steam, Sony, Microsoft, GOG, Epic Games; _ii_ dla sklepów: Genba,
GMG, Fanatical, Heybox, Fanatical, GamersGate, Sonkwo, Nuuvem są estymacją bazującą
na aktywacjach kluczy.
Ponadto Emitent informuje, iż sprzedaż w maju 2024 r. była najwyższa spośród wszystkich
dotychczasowych miesięcy 2024 r. Wzrost przychodów ze sprzedaży w maju 2024 r. na
najważniejszych platformach sprzedażowych _Steam, Sony, Microsoft, GOG, Epic_ względem
kwietnia 2024 r. _miesiąc bez obniżki ceny gry_ wyniósł 361,9 %, a względem marca
2024 r. _miesiąc z niższą obniżką ceny gry niż w maju 2024 r. i bez takiej samej widoczności
na Steam jak w maju 2024 r._ wyniósł 117,6 %. Zdaniem Emitenta wzrost sprzedaży w
maju 2024 r. związany jest z wprowadzeniem po raz pierwszy 33% obniżki ceny gry "The
Invincible" oraz uczestnictwem w wydarzeniach na platformie Steam zapewniających wysoką
widoczność Gry i wprowadzeniem aktualizacji do Gry pt. Voyager. Powyższe stanowi w
opinii Zarządu Spółki sygnał, iż przyjęta strategia wspierania gry "The Invincible"
może okazać się skuteczna zwiększając prawdopodobieństwo wystąpienia długiego ogona
sprzedażowego Gry.
|
|
|