| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
19 |
/ |
2025 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2025-11-18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
VR Factory Games S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Rozpoczęcie przedsprzedaży przez spółkę zależną gier BattleCrafter VR i Freaky Lab
VR na platformie Meta
|
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR - informacje poufne
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd VR Factory Games S.A. z siedzibą w Warszawie _"Spółka"_ informuje, że w dniu
dzisiejszym spółka zależna VR Factory Games sp. z o.o. otrzymała od Meta Platforms,
Inc. potwierdzenie, o uruchomieniu z dniem dzisiejszym przedsprzedaży na platformie
Meta dwóch nowych gier opracowanych przez Grupę Kapitałową Spółki, tj. BattleCrafter
VR i Freaky Lab VR. Obie produkcje będą dostępne dla użytkowników platformy Meta z możliwością wcześniejszego
ich zakupu przed premierą, w cenie niższej odpowiednio o 30% i 33% względem oficjalnej
ceny. Premiera obu tytułów powinna odbyć się jeszcze w 2025 r., o czym Spółka będzie
informowała w drodze odrębnych komunikatów. BattleCrafter VR to gra osadzona w futurystycznym świecie, łącząca realistyczne rzemiosło
i historię z nowoczesnymi narzędziami symulacyjnymi. Gracz wciela się w specjalistę
od rekonstrukcji dawnych artefaktów wojennych, odtwarzając broń, zbroje i elementy
bitewne z różnych epok. Projekt ten jest naturalną kontynuacją doświadczeń zdobytych
przy produkcji gry Workshop Simulator VR, jednak oferuje znacznie szersze możliwości
interakcji i wyższy poziom realizmu. Z kolei Freaky Lab VR, to tytuł skierowany do młodszej publiczności _10-14 lat_, dla
której w ostatnich miesiącach segment VR staje się jednym z najdynamiczniej rosnących
obszarów rozrywki. Gra stawia na humor, eksperymenty i kreatywną zabawę w interaktywnym,
kolorowym laboratorium. Zarząd Spółki uznaje rozpoczęcie przedsprzedaży za istotny etap procesu komercjalizacji
tych gier.
|
|
|