| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
1 |
/ |
2026 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2026-01-12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
VARSAV GAME STUDIOS S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Osiągnięcie kluczowego kamienia milowego w produkcji gry BARKOUR oraz zawarcie umowy
na jej portowanie
|
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR - informacje poufne
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd VARSAV Game Studios S.A. _"Spółka"_ informuje, że w dniu 12.01.2026 r. Spółka
zawarła umowę z Crackbrain Rafał Trafalski na wykonanie portów gry BARKOUR na następujące
platformy:
- PlayStation 5 - Xbox Series S - Xbox Series X - Nintendo Switch 1 - Steam Deck - GOG - Epic Games Store
Zgodnie z postanowieniami umowy, termin wykonania wszystkich portów został ustalony
na IV kwartał 2026 roku _4Q2026_. Poszczególne porty będą dostarczane wraz z postępem
ich produkcji, w oparciu o realizację ustalonych w umowie kamieni milowych. Zarząd
Spółki podkreśla, że premiera gry na powyższe platformy nie powoduje wstrzymania ani
opóźnienia premiery gry na platformie Steam.
Warunki finansowe zawartej umowy nie odbiegają od standardów rynkowych dla tego typu
kontraktów.
Jednocześnie Zarząd Spółki informuje, że gra BARKOUR wkroczyła w fazę zamknięcia zakresu
funkcjonalnego i treści gry _Content Lock / Feature Lock_. Etap ten oznacza zakończenie
prac nad zakresem funkcjonalnym gry, w szczególności brak dalszego dodawania nowych
mechanik, systemów oraz treści. Dalsze prace produkcyjne koncentrują się wyłącznie
na poprawie jakości gry, balansie rozgrywki, optymalizacji wydajności, finalizacji
walk z bossami, finalizacji oprawy graficznej poziomów, nagraniach dubbingu, lokalizacjach
językowych oraz usuwaniu błędów.
Osiągnięcie etapu Content Lock / Feature Lock stanowi istotny kamień milowy w procesie
produkcyjnym gry i umożliwia równoległą realizację procesu portowania na platformy
docelowe.
Zarząd Spółki uznaje powyższe informacje za istotne z punktu widzenia realizacji strategii
wydawniczej oraz harmonogramu premiery gry BARKOUR.
|
|
|