| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
6 |
/ |
2026 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2026-06-07 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Frozen Way S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Popremierowy raport sprzedażowy gry "House Flipper Remastered Collection" w wersji
na komputery osobiste
|
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR - informacje poufne
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd spółki Frozen Way S.A. z siedzibą w Krakowie _dalej: Emitent_ niniejszym informuje,
że gra "House Flipper Remastered Collection" _dalej: Gra_ miała swoją premierę na
komputery osobiste _dalej: PC_ w sklepie cyfrowej dystrybucji gier Steam w dniu 4
czerwca 2026 roku o godzinie 17:00 czasu polskiego.
Łączne koszty produkcji, testów, lokalizacji i marketingu Gry w wersji na PC oraz
konsole obecnej generacji poniesione przez Emitenta do premiery wyniosły 2,4 mln złotych.
Gra zajmowała maksymalnie osiemnaste miejsce w klasyfikacji sprzedaży Steam Global
Bestsellers.
Raport sprzedażowy Emitenta jest przedstawiony w ilościach brutto. Zgodnie z polityką
platformy Steam kupujący mogą odstąpić od zakupu i mają na to czas do 14 dni. Prowizja
pobierana przez Steam od sprzedaży Gry wynosi 30%.
Po 72 godzinach od premiery Gry: 1. Przychody brutto _przed odliczeniem prowizji platformy, podatków, zwrotów itp._
ze sprzedaży Gry w wersji na PC przekroczyły 475,5 tys. USD _około 1,73 mln zł według
kursu średniego USD/PLN Narodowego Banku Polskiego z dnia 5 czerwca 2026 roku wynoszącego
3,6392_; 2. Sprzedaż Gry na PC: 24,5 tys. sztuk; 3. Ocena graczy na platformie Steam: 67% oparta na 287 recenzjach; 4. Lista życzeń Steam Outstanding w dniu premiery: 145,6 tys. zapisów; 5. Liczba zakupów z listy życzeń Steam: 16,2 tys. sztuk; 6. Liczba zwrotów Gry: 0,6 tys. sztuk; 7. Podział sprzedaży Steam na kraje w ujęciu ilościowym: - Stany Zjednoczone - 38%; - Niemcy - 10%; - Wielka Brytania - 10%; - Kanada - 4%; - Chiny - 3%; - Australia - 3%; - Rosja - 3%; - Francja - 3%; - Polska - 2%; - Królestwo Niderlandów - 2%; - Pozostałe kraje - 22%. 8. Szczytowa liczba jednocześnie grających: 2.580
Zarząd Emitenta wskazuje, że stosownie do treści raportu bieżącego ESPI nr 2/2025
z dnia 28 lutego 2025 roku, przychody netto ze sprzedaży Gry w pierwszej kolejności
pokrywają poniesione przez Emitenta koszty produkcji i marketingu do wysokości 600
tys. zł, a następnie koszty produkcji i marketingu poniesione przez Frozen District
Sp. z o.o. do wysokości 850 tys. zł. Po pokryciu łącznych kosztów kwocie 1,45 mln
zł, Emitent uprawniony jest do 30% zysku netto ze sprzedaży Gry w wersji na PC, a
w przypadku gdy co najmniej 80% spośród wszystkich dotychczasowych recenzji Gry na
platformie Steam będzie pozytywnych, za dany okres rozliczeniowy Emitent będzie uprawniony
do 35% zysku netto ze sprzedaży Gry na PC.
Ponadto, Zarząd Emitenta informuje, że premiera gry "House Flipper Remastered Collection"
wywarła istotny, pozytywny wpływ na dynamikę sprzedaży dodatków _DLC_ do pierwszej
części gry "House Flipper".
Zwiększone zainteresowanie marką bezpośrednio przełożyło się na wygenerowanie następujących
przychodów brutto ze sprzedaży dodatków wchodzących w skład bundle'a "House Flipper
Remastered Loyalty" _w okresie od 4 czerwca 2026 r. do momentu sporządzenia raportu_: - House Flipper Dine Out DLC - 35,5 tys. USD; - House Flipper Farm DLC - 20,3 tys. USD; - House Flipper Pets DLC - 15,0 tys. USD; - House Flipper Luxury DLC - 12,1 tys. USD; - House Flipper Garden DLC - 10,2 tys. USD; - House Flipper HGTV DLC - 7,5 tys. USD.
W nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI nr 5/2026 z dnia 29 maja 2026 r. w sprawie
zmiany daty premiery gry "House Flipper Remastered Collection" na konsole PlayStation
5|5 Pro oraz Xbox Series X|S _dalej: Konsole_. Zarząd Emitenta informuje, że nowy
termin premiery Gry w wersji na Konsole nie został na dzień publikacji niniejszego
raportu ustalony. Powyższe wynika z faktu, że Gra jest w procesie certyfikacji na
wskazanych platformach konsolowych. Intencją Zarządu Emitenta jest przeprowadzenie
jednoczesnej premiery Gry na obu Konsolach.
Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższych informacji z uwagi na fakt, iż
mogą mieć one istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej
Emitenta oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Emitenta
notowanych w alternatywnym systemie obrotu.
|
|
|