| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
8 |
/ |
2026 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2026-06-27 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Frozen Way S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Popremierowy raport sprzedażowy gry "House Flipper Remastered Collection" w wersji
na konsole
|
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR - informacje poufne
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd spółki Frozen Way S.A. z siedzibą w Krakowie _dalej: Emitent_, w nawiązaniu
do raportu bieżącego ESPI nr 7/2026 z dnia 18 czerwca 2026 r., informuje, że w dniu
24 czerwca 2026 r. o godz. 17:00 miała miejsce premiera gry "House Flipper Remastered
Collection" _dalej: Gra_ w wersji na konsole PlayStation 5|Pro oraz Xbox Series X|S
_dalej: Konsole_.
Porty konsolowe Gry zostały wykonane przez zespół deweloperski Emitenta, natomiast
Gra w wersji na Konsole została opublikowana na koncie wydawniczym Frozen District
sp z o.o. z siedzibą w Krakowie _dalej: Frozen District_.
Po 72 godzinach od rozpoczęcia sprzedaży: - przychody brutto _przed odliczeniem prowizji platform cyfrowej dystrybucji gier,
podatków, zwrotów itp._ ze sprzedaży Gry w wersji na Konsole osiągnęły 160 tys. USD
_601 tys. zł według kursu średniego USD/PLN = 3,7599 Narodowego Banku Polskiego z
dnia 26 czerwca 2026 r. - tabela nr 122/A/NBP/2026_; - liczba sprzedanych sztuk Gry w wersji na Konsole wyniosła 3,9 tys.
Zarząd Emitenta informuje, że zgodnie z zapisami umowy wydawniczej z Frozen District,
opisanymi w raporcie bieżącym ESPI nr 2/2025 z dnia 28 lutego 2025 r., przychody netto
ze sprzedaży Gry w pierwszej kolejności pokrywają rzeczywiste koszty produkcji i marketingu
Gry poniesione przez Emitenta, a następnie rzeczywiste koszty produkcji i marketingu
Gry poniesione przez Frozen District, ograniczone umownie do wysokości odpowiednio
600 tys. zł dla Emitenta oraz 850 tys. zł dla Frozen District.
W związku z pokryciem rzeczywistych kosztów, o których mowa w akapicie powyżej, ze
sprzedaży Gry w wersji na komputery osobiste na platformie Steam przed wydaniem Gry
na Konsolach, Emitent uprawniony jest do 30% zysku netto ze sprzedaży Gry na Konsolach
od pierwszej sprzedanej kopii.
W przypadku gdy co najmniej 80% spośród wszystkich dotychczasowych recenzji Gry na
platformie Steam będzie pozytywnych, za dany okres rozliczeniowy Emitent będzie uprawniony
do 35% zysku netto ze sprzedaży Gry.
Zarząd Emitenta zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż może
mieć ona istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta
oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Emitenta notowanych
w alternatywnym systemie obrotu.
|
|
|