| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
12 |
/ |
2026 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2026-07-20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
ICE CODE GAMES S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zaakceptowanie przez wydawcę wykonania ostatniego etapu gry Nightmare Frontiers |
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR - informacje poufne
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd Ice Code Games S.A. z siedzibą w Warszawie _"Spółka"_ informuje, że w dniu
dzisiejszym otrzymał od Slitherine Software UK Ltd., wydawcy gry Nightmare Frontiers,
akceptację realizacji kolejnego, ostatniego etapu prac _milestone'a_ nad tą grą. Etap
ten został zrealizowany przez Spółkę zgodnie z przyjętym przez strony harmonogramem
realizacji prac.
Zarząd przypomina, że premiera pełnej wersji gry Nightmare Frontiers w wersji na PC
na platformie Steam zaplanowana jest na 22 lipca 2026 r., o czym Spółka poinformowała
raportem ESPI nr 10/2026 w dn. 3 lipca 2026 r.
Gra Nightmare Frontier została wydana pierwotnie w formule Early Access na platformie
Steam, a jej premiera w tej formule miała miejsce 16 czerwca 2025 r. _zob. ESPI nr
11/2025 z dn. 5 czerwca 2025 r._. W dniu 24 października 2025 r. Spółka zawarła umowę
wydawniczą ze Slitherine Software UK Ltd. jako wydawcą, posiadającym bardzo bogate
i długoletnie doświadczenie w wydawaniu gier strategicznych, co pozwoliło Spółce na
dokończenie produkcji i marketing tej gry. W ramach tej współpracy, Slitherine Software
UK Ltd. pokrył koszty dokończenia produkcji gry Nightmare Frontier i jej marketingu,
a także jest odpowiedzialny za marketing i dystrybucję tej gry na rynkach globalnych.
Ponadto, oprócz prac nad pełną wersją gry Nightmare Frontiers, Spółka na podstawie
zawartego ze Slitherine Software UK Ltd. aneksu do umowy wydawniczej _zob. ESPI nr
4/2026 z dn. 28 maja 2026 r._, realizuje również dodatkowe pakiety rozszerzeń tej
gry _DLC_ oraz wykonuje jej portowanie na platformy konsolowe _PS5 i Xbox_. Całość
prac objętych tym aneksem powinna zostać zakończona do połowy stycznia 2027 r.
|
|
|