Raporty Spółek ESPI/EBI

"K2P Forward" - nowa strategia rozwoju Kool2Play S.A. na lata 2027-2030

KOOL2PLAY S.A. (PLKL2PL00014)

09-10-2026 09:04:44 | Bieżący | ESPI | 8/2026
oRB-W_ASO: "K2P Forward" - nowa strategia rozwoju Kool2Play S.A. na lata 2027-2030

PAP
Data: 2026-10-09

Firma: KOOL2PLAY SPÓŁKA AKCYJNA

oSpis tresci:
1. RAPORT BIEŻĄCY
2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)
3. INFORMACJE O PODMIOCIE
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ

oSpis zalacznikow:
Znaleziono 2 załączniki
  • 20261009_08ESPI_Kool2Play - K2P Forward.pdf
  • Arkusz: RAPORT BIEŻĄCY
  • 202610_Kool2Play_K2P_Forward.pdf
  • Arkusz: RAPORT BIEŻĄCY

    Nazwa arkusza: RAPORT BIEŻĄCY


    KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO
    Raport bieżący nr 8 / 2026
    Data sporządzenia: 2026-10-09
    Skrócona nazwa emitenta
    KOOL2PLAY S.A.
    Temat
    "K2P Forward" - nowa strategia rozwoju Kool2Play S.A. na lata 2027-2030
    Podstawa prawna
    Art. 17 ust. 1 Rozporzdzenia MAR informacje poufne
    Treść raportu:
    Zarząd Kool2Play S.A. z siedzibą w Warszawie _"Emitent", "Spółka"_ informuje, że w dniu 9 października 2026 r. podjął decyzję o przyjęciu nowej strategii rozwoju Spółki pod nazwą "K2P Forward" na lata 2027-2030, która zastępuje dotychczasową strategię rozwoju Spółki na lata 2024-2027.

    Strategia "K2P Forward" opiera się na kluczowych kompetencjach Emitenta i zakłada dalszy rozwój oraz monetyzację własnych marek gier, przy jednoczesnym rozszerzeniu działalności o nowe obszary poprzez wykorzystanie kompetencji technologicznych, marketingowych i badawczo-rozwojowych wypracowanych w branży gier.

    Strategia "K2P Forward" będzie realizowana w ramach dwóch głównych filarów:

    I Filar _dotychczasowy_: Wzmocnienie obecnych kompetencji - rozwój wybranych gier i inwestycja w Buffmaker sp. z o.o.

    Koncentracja na własnych markach: Działalność w zakresie produkcji i rozwoju gier pozostaje podstawowym filarem działalności Emitenta. W ramach nowej strategii Spółka odstępuje od wcześniej komunikowanego modelu zakładającego od 2 do 4 premier nowych gier rocznie, na rzecz koncentracji na rozwoju i monetyzacji istniejącego portfolio. Ze względu na zaawansowane prace _w ok. 80%_, projekt o nazwie Dungeon Cleaner zostanie ukończony i wydany jako ostatni w tym modelu.
    Dalsze nakłady mają być kierowane w szczególności na marki: Alchemist Shop Simulator, Friendship Dungeon, Uragun oraz Clock Simulator. Spółka rozważa rozwój tych tytułów poprzez dodatkowe treści, w tym DLC, prequele i sequele, w celu zwiększenia potencjału sprzedażowego i zaangażowania społeczności graczy. Związana z tym aktualizacja planu wydawniczego zostanie przekazana w kolejnych komunikatach spółki.

    Rozwój automatyzacji marketingu: W ramach nowej strategii Emitent planuje wznowienie prac nad projektem Buffmaker, realizowanym przez powiązaną z Emitentem spółkę Buffmaker sp. z o.o., którego rozwój został wcześniej czasowo zawieszony.
    Projekt obejmuje rozwój oprogramowania w modelu SaaS służącego automatyzacji marketingu gier, z możliwością zastosowania także w innych branżach cyfrowych. W pierwszej kolejności narzędzie ma wspierać promocję gier Emitenta, a następnie może być oferowane odpłatnie innym podmiotom. Kool2Play S.A. planuje nabycie udziałów w Buffmaker sp. z o.o, w celu uzyskania bezpośredniego zaangażowania kapitałowego oraz uczestnictwa w podejmowaniu decyzji dotyczących rozwoju i komercjalizacji projektu.

    II Filar _nowy_: Transfer kompetencji poprzez inwestycje - AresSemi S.A i sektor cyfrowej rozrywki

    Rozwój w tym filarze opiera się na łączeniu zaangażowania kapitałowego poprzez objęcie udziałów w wybranych spółkach z transferem kompetencji Emitenta w zakresie tworzenia interaktywnych rozwiązań, optymalizacji i marketingu.

    Inwestycja w AresSemi S.A.: Jednym z pierwszych planowanych przedsięwzięć inwestycyjnych w ramach nowej strategii będzie zaangażowanie w polską spółkę rozwijającą mikroprocesory podwójnego zastosowania dla sektora kosmicznego i obronnego _m.in. do satelitów i dronów_.
    Emitent wykorzysta swoje doświadczenie w optymalizacji gier przy dużej, szybko zmieniającej się ilości danych, w celu wsparcia AresSemi S.A. w tworzeniu symulacji oprogramowania. Emitent podejmie również współpracę w obszarze międzynarodowej komunikacji projektu.

    Inwestycja w sektorze cyfrowej rozrywki: W ramach realizacji strategii Emitent przewiduje również możliwość podejmowania inwestycji kapitałowych oraz nawiązywania współpracy z podmiotami z sektora cyfrowej rozrywki, wykorzystując swoje kompetencje w obszarze interaktywnej rozrywki oraz marketingu.
    Załączniki
    Plik Opis
    20261009_08ESPI_Kool2Play - K2P Forward.pdf
    202610_Kool2Play_K2P_Forward.pdf

    Nazwa arkusza: MESSAGE (ENGLISH VERSION)


    MESSAGE _ENGLISH VERSION_

    Nazwa arkusza: INFORMACJE O PODMIOCIE


    _pełna nazwa emitenta_
    _skrócona nazwa emitenta_ _sektor wg. klasyfikacji GPW w W-wie_
    _kod pocztowy_ _miejscowość_
    _ulica_ _numer_
    _telefon_ _fax_
    _e-mail_ _www_
    _NIP_ _REGON_

    Nazwa arkusza: PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ


    PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
    Data Imię i Nazwisko Stanowisko/Funkcja Podpis


    Identyfikator raportu ct9oscrwj1
    Nazwa raportu RB-W_ASO
    Symbol raportu RB-W_ASO
    Nazwa emitenta KOOL2PLAY SPÓŁKA AKCYJNA
    Symbol Emitenta KOOL2PLAY S.A.
    Tytul "K2P Forward" - nowa strategia rozwoju Kool2Play S.A. na lata 2027-2030
    Sektor
    Kod 01-523
    Miasto Warszawa
    Ulica Śmiała
    Nr 31A
    Tel.
    Fax
    e-mail
    NIP 1132864896
    REGON 146640835
    Data sporzadzenia 2026-10-09
    Rok biezacy 2026
    Numer 8
    adres www
    Serwis Ekonomiczny Polskiej Agencji Prasowej SA 2026 Copyright PAP SA - Wszelkie prawa zastrzezone.